GTA III: 10 Year Anniversary Edition
2011 December 15 13:30 -
Egy játék. Tíz év. Egy néma főszereplő. Sok fegyver, kocsi, verekedés, gyilkolás, őrülten rohangálva mészárolás egy városban. Hogyan is kezdődött mindez? Van olyan jó, mint az eredeti? Teszteljük...
Mindenki ismeri a nagy sikerű GTA sorozatot. Az alapelv igen egyszerű volt a játék megalkotásakor. Fogjunk egy ember, adjunk neki egy tucat fegyvert, adjunk neki egy jó életutat, dobjuk be egy valós város kiforgatott rengetegébe, és bízzunk mindent a játékosra. A végeredmény az órákra lebilincselő hatalmas játékélmény. Gyakorlatilag az, hogy te vagy az ura mindennek, téged kerget a fél város, és a rend őrei úgy hullanak, mint a falevelek.
Nagyon eltalált mászkálós-lövöldözős-kocsizós "real-life" (azért arra mondjuk kíváncsi lennék, hogy vajon akkor is csak két csillagot kapsz a valós világban, ha széjjel lősz egy rendőrt... ;-) ).
A Rockstar Games egyik legnagyobb sikerjátéka, a Grand Theft Auto III 2001-ben debütált.
Az eddig ismert GTA játékok felülnézetes 2D játékok voltak, így a 3. epizód a játék eddig sem túl kicsi rajongói és felhasználói táborának meghozta a megváltást. Immáron 3D-ben csinálhattunk mindent, kaptunk egy sokkal kidolgozottabb grafikát, autókat, fegyvereket, helikoptereket az égen... Igen, kaptunk eget is, és mivel 3D-ben vagyunk, az egész tér új távlatokat nyitott a játékban. Megjelent a Dodo repülőgép (lecsapott szárnyakkal, horribilis irányítással, de legalább volt...), hatalmas felhőkarcolók jelentek meg parányi emberünk előtt. A játék akkoriban csúcsminőségnek számított, így a teljesen valótlan mozdulatoktól eltekinthetünk. De azért van ezekből is bőven, mint például amikor frontálisan ütközünk, akkor alig törik valamit a járművünk, illetve a vezetés sem feltétlenül realisztikus (2-3 méteres féktáv, felboruláskor felrobbanó kocsi, gyakorlatilag 100-al bevehető hajtűkanyarok...) Ám ezek mind érdekesebbé, hangulatosabbá teszik a játékot. Hozzá kell még tenni, hogy úszni nem tudunk.
A játék cselekménye 2001-ben játszódik, egy kitalált városban, Liberty City-ben. (Gyakorlatilag egy átdolgozott New York). Viszont a játék fejlesztésébe is belekavart a 2001-es katasztrófa, a Világkereskedelmi Központ ellen intézett terrorista támadás. A két torony benne lett volna a játékban, és a trailerben is feltűntek egy-két másodpercre. Így a fejlesztők rohamléptekkel kivették a tornyokat, és lecsapták az egyetlen repülőgép szárnyát. (Ezt a lépést mondjuk nem értettem, így csak még nehezebb vezetni, és nagyobb az esélye, hogy nekirepülünk egy épületnek..) A történetben egy néma főhőst kapunk, Claude-ot (akit a prológusban torkon lőnek, ez lehet az oka annak, hogy egy árva szót nem szól az egész játékban). Útjaink keresztezik a Leone olasz maffia család útjait, időnként belefutunk néhány Yakuza csoportba, és a Yardies banda is felbukkan.
A játék akkora sikereket ért el, hogy átdolgozott változata megjelent a Sony PSP-jére, és PS2-re is.
A motorban, ami az egészet hajtja, még sok erő volt, ezért rá egy évvel megjelent a Vice City, majd később a San Andreas tetőzte és tette az i-re a pontot. Viszont itt már túlzsúfolták a motort, ezért újat kellett gyártani, és el is érkeztünk a GTA IV-hez...
De most 10 évvel a megjelenése után a GTA III-at portolták nekünk iOS-re és Androidra.
Az irányítást teljesen eltalálták, nagyon jó, hogy testre lehet szabni (ki az, aki bal kézzel kormányoz, és jobb kézzel ad gázt? Jó, nyertetek balkezesek.. :-D ) Kényelmesen át lehet az összes gombot tenni bárhová.
De ezt tovább gazdagítják azzal, hogy az autót lehet analóg irányítani (virtuális joystick-al, nem jobbra-balra gombokkal), illetve a gyorsulásmérőt is igénybe vehetjük, és a készüléket döntögetve vezethetünk. Az új kiosztáshoz mindenképpen hozzá kell szokni, mert sokan nézhetik a lángoló autót, és kereshetik az F gombot, de az nincs, helyette egy ajtót szimbolizáló gomb virít a képernyőn...
Érzésre ugyanúgy lehet püfölni a gombokat, akár a PC-s verziónál. Ugyanannyira érzéken az autó a kanyarodásra, és Claude is ugyanúgy mozog, ugyanolyan precízen irányítja a gépjárművet...
Viszont úszni még 10 év után sem tanult meg...
Ha megszoktad az irányítást, akkor teljesen hozza az eredeti játék élményét. A grafika nagyon jó, igazi "retro" GTA III. A nézetekből sem hagytak ki semmit, van a kocsiban motorháztető-kamera, illetve megvan az eredeti játékban még meglévő madártávlat is, ha egyeseknek ez jobban bejön. Célzásnál figyelni kell, kire is lövünk éppen, mert van egy automatika, ami ebben segít, viszont nem mindig pontos...
Fontos megemlíteni, hogy mind iPad-en, mind a kicsi iPhone-on nagyszerűen hozza a Rockstar Games Grand Theft Auto sorozatához méltó játékélményt. Bug javítás túlzottan nem történt, köztudott, hogy a GTA játékok hatalmas bug tengerek, de ahoz képest mégis színvonalasak. Rögtön a nyitó cutscene után, amikor elindul a rendőr konvoj, az eső kicsit szembetűnően adja a bug-okat...
Van még egy dolog, ami minden játékban megvan, és az a moddolás lehetősége. Nos, az iOS-es kiadás ez alól sem kivétel, ugyanis egy lelkes tagunk, fearfm már a magyarítást is megoldotta rá! (Kipróbálta a PC-s magyarítást az iOS porton, és lássatok csodát!)

Személyes véleményem, hogy ezt már 2001-ben jól eltalálták, így igazából a portolás minőségén múlott minden, ami abszolút kiváló lett. Igaz, iPhone 4-en és iPod Touch 4G-n kicsit néha szaggat, ezért ajánlott a dupla A5-ös processzorral felszerelt hardver!
Egy kis röpke hír, biztos forrásból:
Nem kizárt, hogy jövőre érkezik a Vice City, majd akár a San Andreast is magunkkal vihetjük iKészülékünkön...
Jó szórakozást kívánok a játékhoz! :-)
AppStore-ból tölthető, $4.99.
Támogatja: iPad 1, és 2; iPhone 4, 4S; iPod Touch 4G
Bár elfut iPhone 3GS-en és iPod Touch 3G-n is, de ezeket laggolás miatt nem ajánljuk...
Magyarítás innen tölthető.
Teendők: A var/mobile/applications/gta3/gta3.app helyre felmásolni (a létezőt felülírva) a letöltött fájlt (a kitömörített american.gxt-t), majd indítani a játékot, és máris magyar. Ráadásul ezekhez JailBreak SEM szükséges!!
UPDATE: Gyurma kollégánk ismét éber volt, itt az első frissítése a fordításnak.
Nagyon eltalált mászkálós-lövöldözős-kocsizós "real-life" (azért arra mondjuk kíváncsi lennék, hogy vajon akkor is csak két csillagot kapsz a valós világban, ha széjjel lősz egy rendőrt... ;-) ).
Az eredeti kiadásról...
A Rockstar Games egyik legnagyobb sikerjátéka, a Grand Theft Auto III 2001-ben debütált.
Az eddig ismert GTA játékok felülnézetes 2D játékok voltak, így a 3. epizód a játék eddig sem túl kicsi rajongói és felhasználói táborának meghozta a megváltást. Immáron 3D-ben csinálhattunk mindent, kaptunk egy sokkal kidolgozottabb grafikát, autókat, fegyvereket, helikoptereket az égen... Igen, kaptunk eget is, és mivel 3D-ben vagyunk, az egész tér új távlatokat nyitott a játékban. Megjelent a Dodo repülőgép (lecsapott szárnyakkal, horribilis irányítással, de legalább volt...), hatalmas felhőkarcolók jelentek meg parányi emberünk előtt. A játék akkoriban csúcsminőségnek számított, így a teljesen valótlan mozdulatoktól eltekinthetünk. De azért van ezekből is bőven, mint például amikor frontálisan ütközünk, akkor alig törik valamit a járművünk, illetve a vezetés sem feltétlenül realisztikus (2-3 méteres féktáv, felboruláskor felrobbanó kocsi, gyakorlatilag 100-al bevehető hajtűkanyarok...) Ám ezek mind érdekesebbé, hangulatosabbá teszik a játékot. Hozzá kell még tenni, hogy úszni nem tudunk.
A játék cselekménye 2001-ben játszódik, egy kitalált városban, Liberty City-ben. (Gyakorlatilag egy átdolgozott New York). Viszont a játék fejlesztésébe is belekavart a 2001-es katasztrófa, a Világkereskedelmi Központ ellen intézett terrorista támadás. A két torony benne lett volna a játékban, és a trailerben is feltűntek egy-két másodpercre. Így a fejlesztők rohamléptekkel kivették a tornyokat, és lecsapták az egyetlen repülőgép szárnyát. (Ezt a lépést mondjuk nem értettem, így csak még nehezebb vezetni, és nagyobb az esélye, hogy nekirepülünk egy épületnek..) A történetben egy néma főhőst kapunk, Claude-ot (akit a prológusban torkon lőnek, ez lehet az oka annak, hogy egy árva szót nem szól az egész játékban). Útjaink keresztezik a Leone olasz maffia család útjait, időnként belefutunk néhány Yakuza csoportba, és a Yardies banda is felbukkan.
A játék akkora sikereket ért el, hogy átdolgozott változata megjelent a Sony PSP-jére, és PS2-re is.A motorban, ami az egészet hajtja, még sok erő volt, ezért rá egy évvel megjelent a Vice City, majd később a San Andreas tetőzte és tette az i-re a pontot. Viszont itt már túlzsúfolták a motort, ezért újat kellett gyártani, és el is érkeztünk a GTA IV-hez...
De most 10 évvel a megjelenése után a GTA III-at portolták nekünk iOS-re és Androidra.
Lássuk a medvét...
Az egész port gyakorlatilag a PC-s GTA III átirata. A történet nem változott, minden egy az egyben átment az új platformra. A grafikán nem változtattak, a hangok is jól átjönnek. GameCentert, meg multiplayer sajnos nem kaptunk, de így is egy igazi élmény a játék.
Az irányítást teljesen eltalálták, nagyon jó, hogy testre lehet szabni (ki az, aki bal kézzel kormányoz, és jobb kézzel ad gázt? Jó, nyertetek balkezesek.. :-D ) Kényelmesen át lehet az összes gombot tenni bárhová.
De ezt tovább gazdagítják azzal, hogy az autót lehet analóg irányítani (virtuális joystick-al, nem jobbra-balra gombokkal), illetve a gyorsulásmérőt is igénybe vehetjük, és a készüléket döntögetve vezethetünk. Az új kiosztáshoz mindenképpen hozzá kell szokni, mert sokan nézhetik a lángoló autót, és kereshetik az F gombot, de az nincs, helyette egy ajtót szimbolizáló gomb virít a képernyőn...
Érzésre ugyanúgy lehet püfölni a gombokat, akár a PC-s verziónál. Ugyanannyira érzéken az autó a kanyarodásra, és Claude is ugyanúgy mozog, ugyanolyan precízen irányítja a gépjárművet...
Viszont úszni még 10 év után sem tanult meg...
Ha megszoktad az irányítást, akkor teljesen hozza az eredeti játék élményét. A grafika nagyon jó, igazi "retro" GTA III. A nézetekből sem hagytak ki semmit, van a kocsiban motorháztető-kamera, illetve megvan az eredeti játékban még meglévő madártávlat is, ha egyeseknek ez jobban bejön. Célzásnál figyelni kell, kire is lövünk éppen, mert van egy automatika, ami ebben segít, viszont nem mindig pontos...
Fontos megemlíteni, hogy mind iPad-en, mind a kicsi iPhone-on nagyszerűen hozza a Rockstar Games Grand Theft Auto sorozatához méltó játékélményt. Bug javítás túlzottan nem történt, köztudott, hogy a GTA játékok hatalmas bug tengerek, de ahoz képest mégis színvonalasak. Rögtön a nyitó cutscene után, amikor elindul a rendőr konvoj, az eső kicsit szembetűnően adja a bug-okat...Van még egy dolog, ami minden játékban megvan, és az a moddolás lehetősége. Nos, az iOS-es kiadás ez alól sem kivétel, ugyanis egy lelkes tagunk, fearfm már a magyarítást is megoldotta rá! (Kipróbálta a PC-s magyarítást az iOS porton, és lássatok csodát!)

Személyes véleményem, hogy ezt már 2001-ben jól eltalálták, így igazából a portolás minőségén múlott minden, ami abszolút kiváló lett. Igaz, iPhone 4-en és iPod Touch 4G-n kicsit néha szaggat, ezért ajánlott a dupla A5-ös processzorral felszerelt hardver!Egy kis röpke hír, biztos forrásból:
Nem kizárt, hogy jövőre érkezik a Vice City, majd akár a San Andreast is magunkkal vihetjük iKészülékünkön...
Jó szórakozást kívánok a játékhoz! :-)
AppStore-ból tölthető, $4.99.
Támogatja: iPad 1, és 2; iPhone 4, 4S; iPod Touch 4G
Bár elfut iPhone 3GS-en és iPod Touch 3G-n is, de ezeket laggolás miatt nem ajánljuk...
Magyarítás innen tölthető.
Teendők: A var/mobile/applications/gta3/gta3.app helyre felmásolni (a létezőt felülírva) a letöltött fájlt (a kitömörített american.gxt-t), majd indítani a játékot, és máris magyar. Ráadásul ezekhez JailBreak SEM szükséges!!
UPDATE: Gyurma kollégánk ismét éber volt, itt az első frissítése a fordításnak.
